3ds Max
2281,65 €
Descrição
O software 3ds Max proporciona uma solução abrangente de modelação, animação, rendering e composição 3D para artistas de jogos, filmes e gráficos em movimento.
Detalhes
O Autodesk 3ds Max oferece os mais variados recursos que ajudarão os utilizadores a trabalharem da forma mais eficiente e criativa.
O 3ds Max proporciona uma solução abrangente de modelação, animação, rendering e composição 3D para artistas de jogos, filmes e gráficos em movimento.
- Dê vida a ambientes e paisagens com ferramentas de modelação robustas.
- Crie desenhos e adereços com detalhes intrincados através de ferramentas intuitivas de texturização e sombreado.
- Faça iterações e produza Renderizações profissionais com controlo artístico absoluto.
Criar projetos 3D realistas com ferramentas de modelação avançadas: Quer esteja a criar mundos expansivos para jogos ou a visualizar projetos de arquitetura intricados, o 3ds Max tem o conjunto de ferramentas de modelação de que precisa para dar vida aos seus recursos 3D.
Produzir renderizações de elevada qualidade: Da mistura de luz à correção de cor, o renderizador Arnold integrado oferece uma experiência multifacetada apta a lidar com os seus personagens, cenas e efeitos mais complexos.
Descrição geral do 3ds Max. (vídeo)
Autodesk Media & Entertainment Showreel 2023. (vídeo)
17-07-2023
O que há de novo no 3ds Max 2025.
OCIO Color Management.
O OpenColorIO é agora o padrão para a gestão de cores em novas cenas. Isso torna mais fácil implementar um pipeline de cores moderno.
Updated Global Search feature.
A pesquisa global foi melhorada para fornecer funcionalidades expandidas, como exibição dos últimos 5 itens usados, resultados estendidos com clipes de ferramentas, clique duplo para executar comandos e capacidade de encaixar a janela de pesquisa.
Retopology Tools for 3ds Max 1.5.
As ferramentas de retopologia atualizadas para o 3ds Max introduzem o pré-processamento e a nova geração de malha OpenVDB como processos independentes, juntamente com atualizações no tempo de processamento ao usar o Autodesk ReForm.
Menu Editor.
O 3ds Max possui um novo Editor de Menu como parte do novo sistema de personalização.
USD for 3ds Max 0.7 Plug-in.
O plug-in Universal Scene Description (USD) atualizado permite a importação de animações, incluindo animações de luz e câmara, assim como blendShape.
Arnold for 3ds Max 5.7.0.0.
O 3ds Max 2025 inclui MAXtoA 5.7.0.0
- Correção de estabilidade ao excluir objetos CAT, trabalhar com Parâmetros de Fio, utilizar pesos de torção óssea CAT, entre outros.
- Copiar/colar camadas CAT funcionam agora corretamente com o modo Extração.
- Estabilidade melhorada e problemas de atualização e bloqueio da viewport resolvidos ao salvar ou carregar dados CAT, principalmente ao trabalhar com o painel de movimento e as camadas Abs.
- Foram resolvidos problemas em que as cenas CAT não eram carregadas devido a referências de loop.
- Melhorada a manipulação de camadas Anim vazias, evita-se a lentidão desnecessária com cenas mescladas ou XRefed em cenas existentes.
- Resolvidos vários problemas de estabilidade com o CAT Layer Manager.
- Experiência melhorada ao clonar objetos CAT Helper ao usar Shift + Move, para evitar mais problemas com deslocamentos inesperados, nomes duplicados ou problemas de anulação.
Atribuir correção de navegação com seta do controlador:
Navegação correta na implementação Atribuir controladores no uso das teclas de seta. Anteriormente, o uso destas para percorrer a lista de controladores provocava bloqueios.
Problemas de dimensionamento do controlador de lista corrigidos:
O tamanho da caixa de diálogo flutuante do Controlador de Lista foi ajustado para que os controlos não sejam comprimidos com escalas de janela diferentes.
Novo ficheiro > opção Save Incremental (+):
A opção Salvar Incremental (+) foi adicionada ao menu Arquivo para permitir as cópias incrementais de cenas para criar um histórico do processo de trabalho
Melhorias no modificador OpenSubdiv:
O modificador OpenSubdiv foi atualizado para a versão 3.6, que fornece resultados mais rápidos e torna a ferramenta OpenSubdiv compatível com o padrão de referência VFX.
Melhorias no modificador Mesh Cleaner:
O modificador Mesh Cleaner foi atualizado para introduzir novas opções de limpeza, como UV de área zero, faces não planas e vértices isolados.
Viewport shadows:
O limite de tamanho padrão para mapas Viewport shadows foi aumentado de 512 para 4096. Esse valor é armazenado no arquivo 3dsmax.ini e persiste nas sessões do 3ds Max.
Slate Material Editor:
Pode-se agora abrir rapidamente uma janela Visualizar arquivo de imagem clicando com o botão direito num nó Bitmap no Slate Material Editor e selecionando Visualizar imagem.
Principais funcionalidades do 3ds Max.
Desde detalhes complexos em personagens e objetos a ambientes e universos incríveis, o software 3ds Max é a ferramenta de eleição para criar experiências de jogos envolventes e visualizar projetos complexos.
Modelação 3D.
Ferramentas de retopologia:
Reconstrua automaticamente dados de malha poligonal como topologia quadrilátera simples com precisão irrepreensível. Estas ferramentas podem ser utilizadas para reduzir recursos de alta resolução complexos e melhorar os projetos generativos e as tarefas de modelação tradicionais no 3ds Max.
Extrusão inteligente:
Faça a extrusão de faces em objetos 3D de forma interativa através de operações de extrusão inteligente flexíveis, como corte e sobreposição. Reconstrua e ligue faces adjacentes de forma automática sem precisar de corrigir manualmente as faces ocultas ou os dados geométricos.
Modelação de malhas e superfícies:
Crie objetos paramétricos e orgânicos com funcionalidades de polígonos, superfícies de subdivisão e modelação baseada em spline.
Fluxo de trabalho de camada de modificadores: Concetualize, faça iterações e explore rapidamente ideias de projeto com um conjunto de modificadores únicos.
Fluxos de trabalho de spline:
Tire partido de diversas formas intuitivas para criar e animar geometria com ferramentas de spline.
Texturização e sombreado.
Suporte para linguagem OSL (Open Shading Language):
Gere texturas de alta qualidade que sejam apresentadas de forma exata no viewport através da utilização de mapas de OSL novos ou pré-existentes com qualquer renderizador suportado.
Consolidação de textura:
Desfrute de uma experiência de consolidação de texturas com suporte integral para scripts, intuitiva e simplificada com suporte para fluxos de trabalho OSL, sobreposições e materiais PBR (renderização em modelos físicos).
Editor de materiais:
Adicione acabamentos de materiais, altere texturas e utilize cores vibrantes para criar projetos fotorrealistas.
Iluminação:
Ilumine e realce as suas cenas com luzes fotométricas e luzes padrão.
Rendering 3D.
Renderizador Arnold integrado:
Utilize o Arnold GPU Renderer para ver as alterações de cena em tempo real, incluindo a iluminação, os materiais e a câmara.
Viewports interativos:
Reduza as iterações de projeto com a ajuda de pré-visualizações de viewports que oferecem uma qualidade de renderização e mostram diretamente os materiais PBR (renderização em modelos físicos) e efeitos de câmara.
Viewport ActiveShade:
Usufrua de uma experiência de renderização interativa e veja a sua cena com uma qualidade de renderização quase final à medida que for trabalhando.
Câmara física:
Simule definições de câmara reais, como a velocidade do obturador, a abertura, a profundidade de campo e a exposição.
Conversor de cena:
Altere materiais, luzes, câmaras e renderizadores de forma simples e consistente.
Animação e efeitos.
Ferramentas de animação de personagens:
Crie estruturas e animações de personagens procedimentais com ferramentas de criação de multidões, bípedes e CAT (Character Animation Toolkit).
Caminhos de movimento:
3ds Max Fluids3ds Max Fluidse caminhos de animação diretamente no Viewport.
3ds Max Fluids:
Crie comportamentos de líquidos realistas, como água, óleo e lava, e replique efeitos de gravidade e colisão.
Efeitos de fluxo de partículas:
Crie efeitos de partícula sofisticados, como água, fogo, borrifos e neve.
Extensa biblioteca de plug-ins:
Aceda a centenas de plug-ins de terceiros líderes do setor da nossa extensa comunidade.
Fluxo de trabalho e fluxo de produção.
Segurança do software: Utilize a Execução de script de cena segura para proteger o seu trabalho contra scripts maliciosos que podem fazer parte dos ficheiros de cena, bem como a funcionalidade Remoção de malware, que deteta e remove scripts maliciosos conhecidos dos ficheiros de cena e scripts de arranque.
Python 3:
Beneficie de uma maior integração de fluxos de produção com suporte para Python 3.
Suporte de integração de fluxos de produção:
Personalize facilmente o 3ds Max para se adaptar às necessidades do fluxo de produção.
Interface de utilizador moderna e espaços de trabalho:
Crie os seus próprios espaços de trabalho personalizados com uma interface de utilizador mais moderna e reativa que permite a utilização de valores altos de PPP.
Suporte do formato glTF (GL Transmission Format):
Publique recursos da sua cena de 3ds Max em conteúdo 3D no formato glTF para utilizar em aplicações Web, lojas online, jogos para browser e outras vias online.
Acompanhe neste vídeo o rápido percurso pela nova gestão de cores baseado em OpenColorIO atualmente disponível como uma prévia tecnologia na atualização do 3DS Max 2024.1.
OCIO gestão de cores no Autodesk 3DS Max 2024.1. (vídeo)
31-08-2023
Novidades do Autodesk 3ds Max 2025.
What's New in Autodesk 3ds Max 2025. (vídeo)
27-03-2024
O 3ds Max oferece um conjunto de ferramentas rico e flexível para criar Designs Premium com total controle artístico.
- Crie mundos massivos em jogos.
- Visualize renderizações arquitetónicas de alta qualidade.
- Modele interiores e objetos finamente detalhados.
- Dê vida a personagens e recursos com animação e efeitos visuais.
3ds Max showreel. (vídeo)
Recursos de renderização e Viewport do 3ds Max. (vídeo)
25-03-2020
O 3ds Max tem vários recursos para simplificar o uso de fluxos de trabalho PBR na Viewport ao renderizar e ao trabalhar com mecanismos em tempo real.